“玩剧本杀之前,我有什么可以先了解的吗?”“我可以玩什么本?/这个硬核本为什么我不能玩?”“能不能翻一下页/开一下灯?”“可以投主持人吗?”每一个对剧本杀感兴趣的新玩家,在前几次踏进剧本店之前,在心里多多少少会有一些疑问。也许向主持人、队友提问并得到了解答,也许心中存疑尚且一知半解。之前我们也做过几期新手向的文章:《新手玩家一定要了解的剧本杀准则》、《剧本杀新手玩家准则:不要自爆》、剧本杀复盘解析《剧本杀新手向玩本小建议》。内容涉及:剧本杀流程和名词解释、不要自爆原则、不同类型玩本小建议。如果没有看、想了解的小伙伴可以点击标题进入文章看看。这篇有许多新手玩家的玩本干货,由有经验的主持人们提供。一定要收藏哦。如果你还有其他可以给新手玩家的小建议,也可以留言分享。

对此,南都湾财社记者了解到,中娱协已经组建会员企业对其旗下剧本进行企业自审和专家复审。参与复审的八一电影制片厂原文学策划部文编室主任李小婧告诉南都记者,她认为剧本娱乐作品应当自审和外部审查相结合,并把评审的具体标准条款进行公开,“可以在修改和碰撞中形成作者和监管的良性互动,促进自审效率,增加原创剧本的通过率,减少审查消耗的时间和经济成本,在以后的创作中间接引导作者规范创作。” 在具体审核中,原八一电影制片厂研究室主任、剧本审核的资深专家张东告诉南都记者,目前接受复审的剧本娱乐作品的问题主要集中在历史史实错误、对血腥暴力场景的描述过于细致、过多应用网络用语等。剧本杀复盘答案 张东向南都湾财社记者举例称,从她审核的剧本内容来看,目前的主要问题在于创作者往往因缺乏对某些专业知识的掌握,造成对历史史实、人物职位等方面的用词混乱和错误,还有一些作品创作思路不够严谨,在逻辑上难以自圆其说等方面。在自审和专家复审的基础上,中娱协也正在推动行业标准的建立。 孔明透露,中娱协作为全国文化娱乐标准化技术委员会承担单位,在标准化管理委员会、文化和旅游部支持和指导下,已经正式完成了娱标委组建工作,相关领域的委员都已就位,“我们也将快速推动剧本娱乐行业标准化体系建设工作。这项工作的开展要兼顾和务实的原则,要具有前瞻性,并解决实际问题。 我们中短期的工作将集中在剧本娱乐领域标准化体系研究,并对应部委政策制定经营场所服务规范、内容自律规范、未成年人保护规范、消防规范、重点岗位人员行为规范等内容。”未成年保护也是《征求意见稿》中的重要组成部分:剧本娱乐经营单位使用的剧本脚本应当设置适龄提示,标明适龄范围;设置的场景不适宜未成年人的,应当在显著位置予以提示,并不得允许未成年人进入。 除法定节假日、休息日及寒暑假期外,剧本娱乐经营活动不得向未成年人提供。今年315国际消费者维权日,南方都市报聚焦剧本娱乐内容合规发布问卷调查。面向剧本娱乐玩家的调查显示,在体验过剧本娱乐的受访者中,有50%的玩家表示,遇到过未成年人玩家。但不容忽视的是,只有2%的剧本娱乐玩家被核实过是否成年,其余的绝大多数玩家从未经历过被店家核实年龄的情况。 对于设置适龄提示,张东告诉南都湾财社记者,我国的影视作品目前还没有实现年龄分级,在没有影视分级制的情况下,剧本娱乐作品可以参考《青少年保护法》以及社会约定俗成的内容。中国传媒大学戏剧影视学院教师王婧提出了她对年龄分级的看法,“经营场所可以按统计局的标准,将消费者划分为14岁以下的儿童段,和14-18岁的少年段,以及18岁以上的成年段。 14岁以下的儿童段,在参与剧本娱乐项目时需要在家长等成年人的陪同下体验,14-18岁的少年段则可以在《征求意见稿》中所规定的时间段,在工作人员的指导和看护下,消费通过审查适合青少年的剧本娱乐项目。” 尽管未成年保护是《征求意见稿》中重要组成部分,但接受采访的剧本娱乐企业都向南都记者反馈称,实际经营的线下门店极少有未成年消费者。 实景剧本娱乐品牌NINES推理馆的经营主体橙愿文化告诉南都湾财社记者,玩家预定产品时,旗下门店会初步核对玩家年龄,以电话或讯息等方式做到适龄提醒和防沉迷提醒的强调;门店内根据《征求意见稿》要求,在显眼处设置未成年禁入提醒,根据行业专家对于剧本玩家的适龄要求在剧本封面、海报等显眼处放入适龄提醒、防沉迷提醒等。

头部作家已经拿到了剧本杀行业的大蛋糕,而普通作者的收益仅能维持温饱。然而这仍旧挡不住许多新手蠢蠢欲动的入行之心。为迎合这一需求,市面上的剧本杀写作训练营如雨后春笋,不菲的培训费用昭示着日益增长的行业红利带来的诱惑。尽管当前市面上的剧本也不乏抄袭、“缝合”之作,但值得庆幸的是,真正的好作品总能在市场上获得口碑和商业的双丰收,这对于真心热爱创作的作者而言,无疑是灯塔上的明光。三头六臂全年无休的发行剧本杀发行是真正的全年无休。尽管在与作者的合作协议当中,作为剧本承制方的发行商会拿到较大的利润份额,但发行的辛苦也数倍于作者。剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色一个剧本杀初稿的完成仅仅是产品落地的开始,发行的工作内容类似于影视行业中的制片人,负责将相关资源整合之后对外输出。从对剧本基础内容的选择,到对半成品内测修改,对接美术完成产品实体化,通过参与展会进行公测、宣发和售卖,在剧本正式上架后负责发货和售后答疑。大量工作有时候仅由2-3人的发行团队即可完成,每个发行都必须做到“一专多能”,方能“各显神通”。

2021年下半年的剧本杀展会数量已超出整个行业的想象。过去每一两个月有一次,现在每个月甚至同月同城出现多家展会已不新鲜,2021年下半年将有十余场展会在各大城市举办。发行方带着尚未发售的作品在展会上进行公测,有试玩意向的店家会选择性“上车”,通过体验感来决定是否购买剧本。有时一个新本会成为“爆款”,进而一车难求,店家抢破头;有时“首车”口碑没能发酵良好,剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色剧本在接下来的几天无人问津,只能等待后续修改再战。由于能否树立口碑往往取决于“首车”的效果,故而有些发行会组织“本托”,在首车上大肆吹嘘,将前来体验的店家唬得一愣一愣,直到成品到了店里开给顾客,才觉得好像哪里不对。不过近这种情况已经较为少见,更多的是店家面对琳琅满目的选择,苦恼到底要上哪一车——体验剧本对体力和精神都是不小的消耗,一个人多只能体验三场。当前的剧本杀作品从发售数量上可以分为三类:盒装本,通过网售渠道就可以买到;城限本,每个城市只有三家店铺能拿到授权,玩家想玩只能去相应门店;本,每个城市只有一家店能有授权。盒装本的价格是固定和透明的,而城限本和本单价从几千到几十万不等。一般来说,展会就是店家们抢夺限定本授权的战场。

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